Placené United States

Half-Life Deathmatch: Source - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Half-Life Deathmatch: Source

Informace o hře

$9.99

01.05.2006

Valve

Valve

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5471)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

Valve

Valve

01.05.2006

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5471)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$2M$1M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
200K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $9.99.

GameSensor k 2026-06-04. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Half-Life Deathmatch: Source“?
2026-06-04: jen USD (~$9.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Half-Life Deathmatch: Source?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Half-Life Deathmatch: Source vyšla na Steamu 1. května 2006 a je na platformě dostupná již 1 měsíc. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $10K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 16. titul vývojářského studia Valve. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Half-Life Deathmatch: Source vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, turečtina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Half-Life 2: Lost Coast má Half-Life Deathmatch: Source hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 956% nižší než u titulu Half-Life 2: Lost Coast ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 4041% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Valve. V rámci katalogu vydavatele Valve se Half-Life Deathmatch: Source aktuálně řadí na 20. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.