Placené

INIT. - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

INIT.

Informace o hře

$0.99

23.02.2015 EARLY ACCESS
19.08.2015 FULL RELEASE

Narrow Monolith

Narrow Monolith

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Odkazy

Informace o hře

$0.99

Narrow Monolith

Narrow Monolith

23.02.2015 EARLY ACCESS
19.08.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €0.79. Referenční USD: $0.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

INIT.: řádek „EUR cs web“, €0.79 (2026-06-07), měřítko USD $0.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

INIT. mělo Early Access (2015-02-23) a verzi 1.0 (2015-08-19); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „INIT.“?
2026-06-07: cca €0.79 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $0.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků INIT.?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo INIT. do Early Access?
Ano, EA začalo 2015-02-23; plná 1.0 2015-08-19; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra INIT. vyšla na Steamu 23. února 2015 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Narrow Monolith. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si INIT. vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Sam Glyph: Private Eye! má INIT. hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 725% nižší než u titulu Sam Glyph: Private Eye! ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 340% nižší oproti průměru posledních 3 placených her studia Narrow Monolith. V rámci katalogu vydavatele Narrow Monolith se INIT. aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.