Placené

Divine Slice of Life - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Divine Slice of Life

Informace o hře

$9.99

22.10.2015

Dharker Studios

Dharker Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(300)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

Dharker Studios

Dharker Studios

22.10.2015

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(300)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$200K$90K
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.75. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-09. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Divine Slice of Life: řádek „EUR cs web“, €9.75 (2026-06-09), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Divine Slice of Life“?
2026-06-09: cca €9.75 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Divine Slice of Life?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Divine Slice of Life vyšla na Steamu 22. října 2015 a je na platformě dostupná již 8 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 5. titul vývojářského studia Dharker Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Divine Slice of Life vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Shmup Love Boom má Divine Slice of Life hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 4322% vyšší než u titulu Shmup Love Boom ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 29430% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Dharker Studios. V rámci katalogu vydavatele Dharker Studios se Divine Slice of Life aktuálně řadí na 5. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.