Placené

Body Sushi - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Body Sushi

Informace o hře

$10.39

06.02.2026 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(143)

Odkazy

Informace o hře

$10.39

06.02.2026 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(143)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
2K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání v předběžném přístupu2026-02-06
0.9K
Konverze ze seznamu přání30 dní po předběžném přístupu
271%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $12.99.

GameSensor k 2026-06-15. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Body Sushi“?
2026-06-15: jen USD (~$12.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Body Sushi?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Body Sushi vyšla na Steamu 21. ledna 2025 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia AOTINA Technology Innovations Ltd., a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Body Sushi vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Sausage vs. Vegetable má Body Sushi hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1131% vyšší než u titulu Sausage vs. Vegetable ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 184% vyšší oproti průměru posledních 2 placených her studia AOTINA Technology Innovations Ltd.. V rámci katalogu vydavatele AOTINA Technology Innovations Ltd. se Body Sushi aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.