Placené

Tick Hop - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Tick Hop

Informace o hře

$2.39

25.03.2025

小磊又饿又困

小磊又饿又困

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(199)

Odkazy

Informace o hře

$2.39

小磊又饿又困

小磊又饿又困

25.03.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(199)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
5K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €2.39. Referenční USD: $2.39.

GameSensor k 2026-06-12. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Tick Hop: řádek „EUR cs web“, €2.39 (2026-06-12), měřítko USD $2.39. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Tick Hop“?
2026-06-12: cca €2.39 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $2.39 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Tick Hop?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Tick Hop vyšla na Steamu 31. ledna 2025 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia 小磊又饿又困. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Tick Hop vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, nizozemština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 194% vyšší oproti průměru posledních 2 placených her studia 小磊又饿又困. V rámci katalogu vydavatele 小磊又饿又困 se Tick Hop aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.