Placené United States

Sunrider Academy - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Sunrider Academy

Informace o hře

$9.99

13.01.2015 EARLY ACCESS
15.04.2015 FULL RELEASE

Love in Space

Sekai Project

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1137)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

Love in Space

Sekai Project

13.01.2015 EARLY ACCESS
15.04.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1137)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$800K$500K
Hrubé červen 2026 Čisté červen 2026
Prodáno kopií
50K
Noví vlastníci červen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $9.99.

GameSensor k 2026-07-25. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Sunrider Academy mělo Early Access (2015-01-13) a verzi 1.0 (2015-04-15); měření rozdělujte.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Sunrider Academy“?
2026-07-25: jen USD (~$9.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Sunrider Academy?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Sunrider Academy do Early Access?
Ano, EA začalo 2015-01-13; plná 1.0 2015-04-15; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Sunrider Academy vyšla na Steamu 13. ledna 2015 a je na platformě dostupná již 6 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období červen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Love in Space. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Sunrider Academy vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Sunrider: Mask of Arcadius má Sunrider Academy hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o % než u titulu ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 537% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Love in Space. V rámci katalogu vydavatele Sekai Project se Sunrider Academy aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.