Placené

Static Paradox - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Static Paradox

Informace o hře

$3.99

08.03.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Odkazy

Informace o hře

$3.99

08.03.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €4.10. Referenční USD: $3.99.

GameSensor k 2026-06-09. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2025-03-09) se tier Steam EUR posunul cca -53%.

Static Paradox: řádek „EUR cs web“, €4.10 (2026-06-09), měřítko USD $3.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~-53% (datum 2025-03-09).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Static Paradox“?
2026-06-09: cca €4.10 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $3.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Static Paradox?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Static Paradox?
Mezi 2025-03-09 a posledním snapshotem řádek EUR ~ -53% posun.

Informace


Hra Static Paradox vyšla na Steamu 8. března 2025 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 21. titul vývojářského studia Michael Richard Lannon. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Static Paradox vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, řečtina, zjednodušená čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Prophecrawl má Static Paradox hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 103% nižší než u titulu Prophecrawl ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 144% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Michael Richard Lannon. V rámci katalogu vydavatele Michael Richard Lannon se Static Paradox aktuálně řadí na 22. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.