Placené United Kingdom United States

I Am Bread - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

I Am Bread

Informace o hře

$12.99

03.12.2014 EARLY ACCESS
09.04.2015 FULL RELEASE

Bossa Studios

tinyBuild

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5933)

Odkazy

Informace o hře

$12.99

Bossa Studios

tinyBuild

03.12.2014 EARLY ACCESS
09.04.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5933)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$2M$1M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
200K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €2.55. Referenční USD: $2.59.

GameSensor k 2026-06-18. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

I Am Bread: řádek „EUR cs web“, €2.55 (2026-06-18), měřítko USD $2.59. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

I Am Bread mělo Early Access (2014-12-03) a verzi 1.0 (2015-04-09); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „I Am Bread“?
2026-06-18: cca €2.55 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $2.59 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků I Am Bread?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo I Am Bread do Early Access?
Ano, EA začalo 2014-12-03; plná 1.0 2015-04-09; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra I Am Bread vyšla na Steamu 3. prosince 2014 a je na platformě dostupná již 6 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Bossa Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si I Am Bread vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Deep Dungeons of Doom má I Am Bread hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1660% vyšší než u titulu Deep Dungeons of Doom ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 316% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Bossa Studios. V rámci katalogu vydavatele tinyBuild se I Am Bread aktuálně řadí na 20. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.