Placené

To Be or Not To Be - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

To Be or Not To Be

Informace o hře

$4.99

04.02.2015

Tin Man Games

Tin Man Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(296)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

Tin Man Games

Tin Man Games

04.02.2015

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(296)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$80K$50K
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €4.99. Referenční USD: $4.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

To Be or Not To Be: řádek „EUR cs web“, €4.99 (2026-06-07), měřítko USD $4.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „To Be or Not To Be“?
2026-06-07: cca €4.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků To Be or Not To Be?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra To Be or Not To Be vyšla na Steamu 4. února 2015 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Tin Man Games. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si To Be or Not To Be vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, francouzština, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou The Forest of Doom (Standalone) má To Be or Not To Be hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 122% nižší než u titulu The Forest of Doom (Standalone) ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 364% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Tin Man Games. V rámci katalogu vydavatele Tin Man Games se To Be or Not To Be aktuálně řadí na 4. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.