Placené

Can we be three? - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Can we be three?

Informace o hře

$6.99

25.09.2024

Ume Softworks

Ume Softworks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Odkazy

Informace o hře

$6.99

Ume Softworks

Ume Softworks

25.09.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2024-09-25
0.1K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
64%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €6.89. Referenční USD: $6.99.

GameSensor k 2026-06-20. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2024-09-26) se tier Steam EUR posunul cca 25%.

Can we be three?: řádek „EUR cs web“, €6.89 (2026-06-20), měřítko USD $6.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~25% (datum 2024-09-26).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Can we be three?“?
2026-06-20: cca €6.89 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $6.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Can we be three??
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Can we be three??
Mezi 2024-09-26 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 25% posun.

Informace


Hra Can we be three? vyšla na Steamu 25. září 2024 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 4. titul vývojářského studia Ume Softworks. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Can we be three? vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, korejština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Weekend in Waimanalo má Can we be three? hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 138% nižší než u titulu Weekend in Waimanalo ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 122% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Ume Softworks. V rámci katalogu vydavatele Ume Softworks se Can we be three? aktuálně řadí na 4. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.