Placené United States

Half-Life 2: Deathmatch - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Half-Life 2: Deathmatch

Informace o hře

$4.99

01.11.2004

Valve

Valve

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15273)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

Valve

Valve

01.11.2004

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15273)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$3M$2M
Hrubé červen 2026 Čisté červen 2026
Prodáno kopií
600K
Noví vlastníci červen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

GameSensor k 2026-07-22. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Half-Life 2: Deathmatch?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Half-Life 2: Deathmatch vyšla na Steamu 1. listopadu 2004 a je na platformě dostupná již 8 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období červen 2026 prodalo na Steamu přibližně 2K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $10K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 12. titul vývojářského studia Valve. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Half-Life 2: Deathmatch vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, turečtina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Half-Life: Source má Half-Life 2: Deathmatch hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 200% nižší než u titulu Half-Life: Source ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 2622% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Valve. V rámci katalogu vydavatele Valve se Half-Life 2: Deathmatch aktuálně řadí na 19. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.