Placené United Kingdom

Space Hulk: Ascension (Classic) - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Space Hulk: Ascension (Classic)

Informace o hře

$19.99

12.11.2014 EARLY ACCESS
12.08.2015 FULL RELEASE

SNEG

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(934)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

SNEG

12.11.2014 EARLY ACCESS
12.08.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(934)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$1M$600K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
40K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €14.99. Referenční USD: $14.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Space Hulk: Ascension (Classic): řádek „EUR cs web“, €14.99 (2026-06-05), měřítko USD $14.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Space Hulk: Ascension (Classic) mělo Early Access (2014-11-12) a verzi 1.0 (2015-08-12); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Space Hulk: Ascension (Classic)“?
2026-06-05: cca €14.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $14.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Space Hulk: Ascension (Classic)?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Space Hulk: Ascension (Classic) do Early Access?
Ano, EA začalo 2014-11-12; plná 1.0 2015-08-12; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Space Hulk: Ascension (Classic) vyšla na Steamu 12. listopadu 2014 a je na platformě dostupná již 7 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Full Control Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Space Hulk: Ascension (Classic) vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, francouzština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Space Hulk (Classic) má Space Hulk: Ascension (Classic) hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 250% nižší než u titulu Space Hulk (Classic) ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 175% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Full Control Studios. V rámci katalogu vydavatele SNEG se Space Hulk: Ascension (Classic) aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.