Placené

Prove It and Move It - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Prove It and Move It

Informace o hře

$9.99

07.08.2024

idiotideas

idiotideas

(0)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

idiotideas

idiotideas

07.08.2024

(0)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2024-08-07
0.1K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.75. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-17. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2024-08-08) se tier Steam EUR posunul cca -34%.

Prove It and Move It: řádek „EUR cs web“, €9.75 (2026-06-17), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~-34% (datum 2024-08-08).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Prove It and Move It“?
2026-06-17: cca €9.75 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Prove It and Move It?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Prove It and Move It?
Mezi 2024-08-08 a posledním snapshotem řádek EUR ~ -34% posun.

Informace


Hra Prove It and Move It vyšla na Steamu 7. srpna 2024 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia idiotideas. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Prove It and Move It vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: brazilská portugalština, bulharština, dánština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Frustration Nation má Prove It and Move It hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 0% nižší než u titulu Frustration Nation ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 0% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia idiotideas. V rámci katalogu vydavatele idiotideas se Prove It and Move It aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.