Placené

Hexcells Infinite - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Hexcells Infinite

Informace o hře

$4.99

01.09.2014

Matthew Brown

Matthew Brown

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4656)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

Matthew Brown

Matthew Brown

01.09.2014

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4656)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$700K$400K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
200K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €4.99. Referenční USD: $4.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Hexcells Infinite: řádek „EUR cs web“, €4.99 (2026-06-07), měřítko USD $4.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Hexcells Infinite“?
2026-06-07: cca €4.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Hexcells Infinite?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Hexcells Infinite vyšla na Steamu 1. září 2014 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 4. titul vývojářského studia Matthew Brown. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Hexcells Infinite vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, korejština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Sentinel má Hexcells Infinite hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 247% vyšší než u titulu Hexcells Plus ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 1307% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Matthew Brown. V rámci katalogu vydavatele Matthew Brown se Hexcells Infinite aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.