Placené

DyingNoise - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

DyingNoise

Informace o hře

$3.2

15.08.2024

Asobrect

Asobrect

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Odkazy

Informace o hře

$3.2

Asobrect

Asobrect

15.08.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €3.20. Referenční USD: $3.20.

GameSensor k 2026-06-23. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2024-08-16) se tier Steam EUR posunul cca 11%.

DyingNoise: řádek „EUR cs web“, €3.20 (2026-06-23), měřítko USD $3.20. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~11% (datum 2024-08-16).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „DyingNoise“?
2026-06-23: cca €3.20 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $3.20 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků DyingNoise?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u DyingNoise?
Mezi 2024-08-16 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 11% posun.

Informace


Hra DyingNoise vyšla na Steamu 15. srpna 2024 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Asobrect. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si DyingNoise vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: japonština, tradiční čínština, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Asobrect. V rámci katalogu vydavatele Asobrect se DyingNoise aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.