Placené

Daily Climb - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Daily Climb

Informace o hře

$6.99

12.08.2025 EARLY ACCESS
30.04.2026 FULL RELEASE

DragonWind99

DragonWind99

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Odkazy

Informace o hře

$6.99

DragonWind99

DragonWind99

12.08.2025 EARLY ACCESS
30.04.2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €6.89. Referenční USD: $6.99.

GameSensor k 2026-06-13. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2025-06-12) se tier Steam EUR posunul cca 73%.

Daily Climb: řádek „EUR cs web“, €6.89 (2026-06-13), měřítko USD $6.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Daily Climb mělo Early Access (2025-08-12) a verzi 1.0 (2026-04-30); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Daily Climb“?
2026-06-13: cca €6.89 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $6.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Daily Climb?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Daily Climb do Early Access?
Ano, EA začalo 2025-08-12; plná 1.0 2026-04-30; porovnejte milníky před/po.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Daily Climb?
Mezi 2025-06-12 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 73% posun.

Informace


Hra Daily Climb vyšla na Steamu 11. června 2025 a je na platformě dostupná již 1 rok. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia DragonWind99, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Daily Climb vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, brazilská portugalština, bulharština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia DragonWind99. V rámci katalogu vydavatele DragonWind99 se Daily Climb aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.