Placené

How We Die - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

How We Die

Informace o hře

$14.99

13.09.2024

Doublsb Soft

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Odkazy

Informace o hře

$14.99

Doublsb Soft

13.09.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(22)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €15.49. Referenční USD: $14.99.

GameSensor k 2026-06-13. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2024-09-14) se tier Steam EUR posunul cca 16%.

How We Die: řádek „EUR cs web“, €15.49 (2026-06-13), měřítko USD $14.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~16% (datum 2024-09-14).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „How We Die“?
2026-06-13: cca €15.49 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $14.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků How We Die?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u How We Die?
Mezi 2024-09-14 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 16% posun.

Informace


Hra How We Die vyšla na Steamu 29. srpna 2024 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Doublsb Soft. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si How We Die vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: korejština, angličtina, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou How We Die: Prologue má How We Die hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 0% vyšší než u titulu How We Die: Prologue ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 200% vyšší oproti průměru posledních 2 placených her studia Doublsb Soft. V rámci katalogu vydavatele PsychoFlux Entertainment se How We Die aktuálně řadí na 28. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.