Placené

Head Collector VR - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Head Collector VR

Informace o hře

$20

03.08.2024 EARLY ACCESS

Lil Husky VR

Lil Husky VR

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35)

Odkazy

Informace o hře

$20

Lil Husky VR

Lil Husky VR

03.08.2024 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Hrubé červen 2026 Čisté červen 2026
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci červen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €19.50. Referenční USD: $20.00.

GameSensor k 2026-07-15. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Head Collector VR: řádek „EUR cs web“, €19.50 (2026-07-15), měřítko USD $20.00. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Head Collector VR“?
2026-07-15: cca €19.50 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $20.00 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Head Collector VR?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Head Collector VR vyšla na Steamu 3. srpna 2024 a je na platformě dostupná již 11 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období červen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Lil Husky VR. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Head Collector VR vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, korejština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Lil Husky VR. V rámci katalogu vydavatele Lil Husky VR se Head Collector VR aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.