Placené United Kingdom United States

Titan Souls - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Titan Souls

Informace o hře

$14.99

14.04.2015

Acid Nerve

Devolver Digital

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13566)

Odkazy

Informace o hře

$14.99

Acid Nerve

Devolver Digital

14.04.2015

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(13566)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$5M$3M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
400K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €14.79. Referenční USD: $14.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Titan Souls: řádek „EUR cs web“, €14.79 (2026-06-05), měřítko USD $14.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United Kingdom, United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Titan Souls“?
2026-06-05: cca €14.79 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $14.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Titan Souls?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Titan Souls vyšla na Steamu 14. dubna 2015 a je na platformě dostupná již 1 měsíc. Podle analytiky GameSensor se v období duben 2026 prodalo na Steamu přibližně 1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $10K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Acid Nerve. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Titan Souls vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 121% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Acid Nerve. V rámci katalogu vydavatele Devolver Digital se Titan Souls aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.