Placené Canada

Autocraft - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Autocraft

Informace o hře

$9.99

15.10.2014 EARLY ACCESS
20.09.2017 FULL RELEASE

Alientrap

Alientrap

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(296)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

Alientrap

Alientrap

15.10.2014 EARLY ACCESS
20.09.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(296)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$100K$70K
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $9.99.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Autocraft mělo Early Access (2014-10-15) a verzi 1.0 (2017-09-20); měření rozdělujte.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Canada - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Autocraft“?
2026-06-05: jen USD (~$9.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Autocraft?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Autocraft do Early Access?
Ano, EA začalo 2014-10-15; plná 1.0 2017-09-20; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Autocraft vyšla na Steamu 15. října 2014 a je na platformě dostupná již 8 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 7. titul vývojářského studia Alientrap. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Autocraft vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, brazilská portugalština, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou CRYPTARK má Autocraft hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 619% nižší než u titulu CRYPTARK ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 530% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Alientrap. V rámci katalogu vydavatele Alientrap se Autocraft aktuálně řadí na 7. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.