Placené

Between Me and The Night - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Between Me and The Night

Informace o hře

$4.99

04.09.2015 EARLY ACCESS
22.01.2016 FULL RELEASE

RainDance LX

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(830)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

RainDance LX

04.09.2015 EARLY ACCESS
22.01.2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(830)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$300K$200K
Prodáno kopií
30K
Noví vlastníci červen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $4.99.

GameSensor k 2026-07-17. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Between Me and The Night mělo Early Access (2015-09-04) a verzi 1.0 (2016-01-22); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Between Me and The Night“?
2026-07-17: jen USD (~$4.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Between Me and The Night?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Between Me and The Night do Early Access?
Ano, EA začalo 2015-09-04; plná 1.0 2016-01-22; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Between Me and The Night vyšla na Steamu 4. září 2015 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období červen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia RainDance LX. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Between Me and The Night vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia RainDance LX. V rámci katalogu vydavatele se Between Me and The Night aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.