Placené

CASE: Online - Unofficial Fan Game - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

CASE: Online - Unofficial Fan Game

Informace o hře

Zdarma ke hraní od 2024-04-09
$0 před 2026-06-04

09.04.2024

Yae Schlommo E11NTC

Yae Schlommo E11NTC

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(967)

Odkazy

Informace o hře

Zdarma ke hraní od 2024-04-09
$0 před 2026-06-04

Yae Schlommo E11NTC

Yae Schlommo E11NTC

09.04.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(967)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Prodáno kopií
30K
Noví vlastníci květen 2026
Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Krátké odpovědi

Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků CASE: Online - Unofficial Fan Game?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra CASE: Online - Unofficial Fan Game vyšla na Steamu 9. dubna 2024 a je na platformě dostupná již 2 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Yae Schlommo. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si CASE: Online - Unofficial Fan Game vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: brazilská portugalština, bulharština, čeština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. Celkově jsou prodeje hry o 0% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Yae Schlommo. V rámci katalogu vydavatele Yae Schlommo se CASE: Online - Unofficial Fan Game aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.