Placené

BloodLust Shadowhunter - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

BloodLust Shadowhunter

Informace o hře

$9.99

02.03.2015 EARLY ACCESS
21.09.2015 FULL RELEASE

WRF Studios

WRF Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(354)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

WRF Studios

WRF Studios

02.03.2015 EARLY ACCESS
21.09.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(354)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$200K$100K
Prodáno kopií
20K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €8.19. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-06. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

BloodLust Shadowhunter: řádek „EUR cs web“, €8.19 (2026-06-06), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

BloodLust Shadowhunter mělo Early Access (2015-03-02) a verzi 1.0 (2015-09-21); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „BloodLust Shadowhunter“?
2026-06-06: cca €8.19 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků BloodLust Shadowhunter?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo BloodLust Shadowhunter do Early Access?
Ano, EA začalo 2015-03-02; plná 1.0 2015-09-21; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra BloodLust Shadowhunter vyšla na Steamu 2. března 2015 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia WRF Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si BloodLust Shadowhunter vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, francouzština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Last Half of Darkness - Society of the Serpent Moon má BloodLust Shadowhunter hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1557% vyšší než u titulu Last Half of Darkness - Society of the Serpent Moon ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 662% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia WRF Studios. V rámci katalogu vydavatele WRF Studios se BloodLust Shadowhunter aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.