Placené France

Hover - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Hover

Informace o hře

$19.99

06.04.2015 EARLY ACCESS
31.05.2017 FULL RELEASE

Nacon

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2162)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

Nacon

06.04.2015 EARLY ACCESS
31.05.2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2162)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$1M$800K
Hrubé červen 2026 Čisté červen 2026
Prodáno kopií
80K
Noví vlastníci červen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €1.99. Referenční USD: $1.99.

GameSensor k 2026-07-23. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Hover: řádek „EUR cs web“, €1.99 (2026-07-23), měřítko USD $1.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Hover mělo Early Access (2015-04-06) a verzi 1.0 (2017-05-31); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Hover“?
2026-07-23: cca €1.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $1.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Hover?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Hover do Early Access?
Ano, EA začalo 2015-04-06; plná 1.0 2017-05-31; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Hover vyšla na Steamu 6. dubna 2015 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období červen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Midgar Studio. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Hover vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, francouzština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 147% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Midgar Studio. V rámci katalogu vydavatele Nacon se Hover aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.