Placené China Turkey

Party Club - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Party Club

Informace o hře

$4.26

17.03.2025

Lucid11 Interactive

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3355)

Odkazy

Informace o hře

$4.26

Lucid11 Interactive

17.03.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3355)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$600K$400K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
100K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2025-03-17
210K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
29%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €5.19. Referenční USD: $4.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Party Club: řádek „EUR cs web“, €5.19 (2026-06-07), měřítko USD $4.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: China, Turkey - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Party Club“?
2026-06-07: cca €5.19 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Party Club?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Party Club vyšla na Steamu 2. dubna 2024 a je na platformě dostupná již 2 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Lucid11 Interactive. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Party Club vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Lucid11 Interactive. V rámci katalogu vydavatele Gamersky Games se Party Club aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.