Placené

Fruit Slice by Motion Capture - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Fruit Slice by Motion Capture

Informace o hře

$1.74

13.08.2024

(0)

Odkazy

Informace o hře

$1.74

13.08.2024

(0)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2024-08-13
0.1K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €1.74. Referenční USD: $1.74.

GameSensor k 2026-06-12. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2024-08-15) se tier Steam EUR posunul cca -31%.

Fruit Slice by Motion Capture: řádek „EUR cs web“, €1.74 (2026-06-12), měřítko USD $1.74. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~-31% (datum 2024-08-15).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Fruit Slice by Motion Capture“?
2026-06-12: cca €1.74 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $1.74 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Fruit Slice by Motion Capture?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Fruit Slice by Motion Capture?
Mezi 2024-08-15 a posledním snapshotem řádek EUR ~ -31% posun.

Informace


Hra Fruit Slice by Motion Capture vyšla na Steamu 8. února 2024 a je na platformě dostupná již 4 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Wuhan Yiding Eben Technology Studio. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Fruit Slice by Motion Capture vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: řečtina, zjednodušená čínština, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou runner má Fruit Slice by Motion Capture hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 0% nižší než u titulu runner ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 0% nižší oproti průměru posledních 3 placených her studia Wuhan Yiding Eben Technology Studio. V rámci katalogu vydavatele Wuhan Yiding Eben Technology Studio se Fruit Slice by Motion Capture aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.