Placené

0RBITALIS - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

0RBITALIS

Informace o hře

$9.99

16.04.2014 EARLY ACCESS
28.05.2015 FULL RELEASE

Alan Zucconi

Mastertronic

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(308)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

Alan Zucconi

Mastertronic

16.04.2014 EARLY ACCESS
28.05.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(308)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$100K$70K
Prodáno kopií
20K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €7.99. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-09. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

0RBITALIS: řádek „EUR cs web“, €7.99 (2026-06-09), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

0RBITALIS mělo Early Access (2014-04-16) a verzi 1.0 (2015-05-28); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „0RBITALIS“?
2026-06-09: cca €7.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků 0RBITALIS?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo 0RBITALIS do Early Access?
Ano, EA začalo 2014-04-16; plná 1.0 2015-05-28; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra 0RBITALIS vyšla na Steamu 16. dubna 2014 a je na platformě dostupná již 2 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Alan Zucconi. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si 0RBITALIS vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. Celkově jsou prodeje hry o 1408% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Alan Zucconi. V rámci katalogu vydavatele Mastertronic se 0RBITALIS aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.