Placené

Cannot Contain - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Cannot Contain

Informace o hře

$0.99

27.03.2024

Ethan Sanderson

Ethan Sanderson

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Odkazy

Informace o hře

$0.99

Ethan Sanderson

Ethan Sanderson

27.03.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €0.99. Referenční USD: $0.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2024-03-28) se tier Steam EUR posunul cca -83%.

Cannot Contain: řádek „EUR cs web“, €0.99 (2026-06-07), měřítko USD $0.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~-83% (datum 2024-03-28).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Cannot Contain“?
2026-06-07: cca €0.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $0.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Cannot Contain?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Cannot Contain?
Mezi 2024-03-28 a posledním snapshotem řádek EUR ~ -83% posun.

Informace


Hra Cannot Contain vyšla na Steamu 27. března 2024 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Ethan Sanderson. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Cannot Contain vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Ethan Sanderson. V rámci katalogu vydavatele Ethan Sanderson se Cannot Contain aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.