Placené Japan

Kemono Teatime - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Kemono Teatime

Informace o hře

$9.09

03.09.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1461)

Odkazy

Informace o hře

$9.09

03.09.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1461)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$300K$200K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
40K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €8.95. Referenční USD: $9.09.

GameSensor k 2026-06-11. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Kemono Teatime: řádek „EUR cs web“, €8.95 (2026-06-11), měřítko USD $9.09. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Japan - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Kemono Teatime“?
2026-06-11: cca €8.95 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.09 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Kemono Teatime?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Kemono Teatime vyšla na Steamu 31. března 2024 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 2K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $20K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Studio Lalala, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Kemono Teatime vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, japonština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE má Kemono Teatime hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 297% vyšší než u titulu KAMITSUBAKI CITY ENSEMBLE ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 150% vyšší oproti průměru posledních 2 placených her studia Studio Lalala. V rámci katalogu vydavatele FURYU Corporation se Kemono Teatime aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.