Placené China

Vinecard - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Vinecard

Informace o hře

$9.99

08.08.2024 EARLY ACCESS
21.05.2025 FULL RELEASE

SiriusStudio

IndieArk

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(71)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

SiriusStudio

IndieArk

08.08.2024 EARLY ACCESS
21.05.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(71)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.75. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-09. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Vinecard: řádek „EUR cs web“, €9.75 (2026-06-09), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Vinecard mělo Early Access (2024-08-08) a verzi 1.0 (2025-05-21); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Vinecard“?
2026-06-09: cca €9.75 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Vinecard?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Vinecard do Early Access?
Ano, EA začalo 2024-08-08; plná 1.0 2025-05-21; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Vinecard vyšla na Steamu 30. prosince 2023 a je na platformě dostupná již 6 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia SiriusStudio. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Vinecard vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, korejština, japonština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou 西部幻想 WestFantasy má Vinecard hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o % než u titulu ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia SiriusStudio. V rámci katalogu vydavatele IndieArk se Vinecard aktuálně řadí na 57. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.