Placené Japan

I Got Trapped in the Succubus's Dream! - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

I Got Trapped in the Succubus's Dream!

Informace o hře

$4.99

19.04.2024

karaage catapult

OTAKU Plan

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(91)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

karaage catapult

OTAKU Plan

19.04.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(91)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K>$5K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
3K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2024-04-19
1.7K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
76%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €4.99. Referenční USD: $4.99.

GameSensor k 2026-06-16. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

I Got Trapped in the Succubus's Dream!: řádek „EUR cs web“, €4.99 (2026-06-16), měřítko USD $4.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Japan - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „I Got Trapped in the Succubus's Dream!“?
2026-06-16: cca €4.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků I Got Trapped in the Succubus's Dream!?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra I Got Trapped in the Succubus's Dream! vyšla na Steamu 19. dubna 2024 a je na platformě dostupná již 2 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia karaage catapult. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si I Got Trapped in the Succubus's Dream! vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia karaage catapult. V rámci katalogu vydavatele OTAKU Plan se I Got Trapped in the Succubus's Dream! aktuálně řadí na 85. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.