Placené

It was a human. - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

It was a human.

Informace o hře

$4.99

26.07.2024

Loser/s

GAMER Plan

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(484)

Odkazy

Informace o hře

$4.99

Loser/s

GAMER Plan

26.07.2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(484)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$40K$30K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2024-07-26
18K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
50%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €4.99. Referenční USD: $4.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2024-07-27) se tier Steam EUR posunul cca 11%.

It was a human.: řádek „EUR cs web“, €4.99 (2026-06-07), měřítko USD $4.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~11% (datum 2024-07-27).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „It was a human.“?
2026-06-07: cca €4.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $4.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků It was a human.?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u It was a human.?
Mezi 2024-07-27 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 11% posun.

Informace


Hra It was a human. vyšla na Steamu 26. července 2024 a je na platformě dostupná již 11 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Loser/s. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si It was a human. vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, japonština, angličtina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou MECHANICA: A Ballad of the Rabbit and Mercury má It was a human. hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 758% nižší než u titulu MECHANICA: A Ballad of the Rabbit and Mercury ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 429% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia Loser/s. V rámci katalogu vydavatele GAMER Plan se It was a human. aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.