Placené Belgium

Divinity: Dragon Commander - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Divinity: Dragon Commander

Informace o hře

$39.99

06.08.2013

Larian Studios

Larian Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2519)

Odkazy

Informace o hře

$39.99

Larian Studios

Larian Studios

06.08.2013

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2519)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$4M$2M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
100K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €39.99. Referenční USD: $39.99.

GameSensor k 2026-06-13. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Divinity: Dragon Commander: řádek „EUR cs web“, €39.99 (2026-06-13), měřítko USD $39.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Belgium - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Divinity: Dragon Commander“?
2026-06-13: cca €39.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $39.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Divinity: Dragon Commander?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Divinity: Dragon Commander vyšla na Steamu 6. srpna 2013 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $10K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 4. titul vývojářského studia Larian Studios. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Divinity: Dragon Commander vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Divinity II: Developer's Cut má Divinity: Dragon Commander hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 131% vyšší než u titulu Divinity II: Developer's Cut ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 7471% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Larian Studios. V rámci katalogu vydavatele Larian Studios se Divinity: Dragon Commander aktuálně řadí na 4. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.