Placené China

AI LIMIT - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

AI LIMIT

Informace o hře

$34.99

27.03.2025

Sense Games

CE-Asia

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35640)

Odkazy

Informace o hře

$34.99

Sense Games

CE-Asia

27.03.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(35640)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$24M$14M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
900K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2025-03-27
600K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
77%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €34.99. Referenční USD: $34.99.

GameSensor k 2026-06-13. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

AI LIMIT: řádek „EUR cs web“, €34.99 (2026-06-13), měřítko USD $34.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: China - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „AI LIMIT“?
2026-06-13: cca €34.99 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $34.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků AI LIMIT?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra AI LIMIT vyšla na Steamu 31. března 2024 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 20K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $400K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia Sense Games. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si AI LIMIT vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Sense Games. V rámci katalogu vydavatele CE-Asia se AI LIMIT aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.