Placené

I Had a Plan! - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

I Had a Plan!

Informace o hře

$19.99

28.03.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

28.03.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(23)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2025-03-28
0.5K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
98%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €19.50. Referenční USD: $19.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

I Had a Plan!: řádek „EUR cs web“, €19.50 (2026-06-07), měřítko USD $19.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „I Had a Plan!“?
2026-06-07: cca €19.50 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $19.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků I Had a Plan!?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra I Had a Plan! vyšla na Steamu 22. srpna 2024 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Benevolent Banana Studio. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si I Had a Plan! vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, nizozemština, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou The Castle Burns! má I Had a Plan! hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 378% vyšší než u titulu The Castle Burns! ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 221% vyšší oproti průměru posledních 3 placených her studia Benevolent Banana Studio. V rámci katalogu vydavatele Benevolent Banana Studio se I Had a Plan! aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.