Placené

Q2 HUMANITY - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Q2 HUMANITY

Informace o hře

$8.99

30.08.2023 EARLY ACCESS
17.12.2024 FULL RELEASE

liica, Inc.

liica, Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Odkazy

Informace o hře

$8.99

liica, Inc.

liica, Inc.

30.08.2023 EARLY ACCESS
17.12.2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(62)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$20K$10K
Prodáno kopií
2K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €8.79. Referenční USD: $8.99.

GameSensor k 2026-06-17. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Q2 HUMANITY: řádek „EUR cs web“, €8.79 (2026-06-17), měřítko USD $8.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Q2 HUMANITY mělo Early Access (2023-08-30) a verzi 1.0 (2024-12-17); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Q2 HUMANITY“?
2026-06-17: cca €8.79 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $8.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Q2 HUMANITY?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Q2 HUMANITY do Early Access?
Ano, EA začalo 2023-08-30; plná 1.0 2024-12-17; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Q2 HUMANITY vyšla na Steamu 29. srpna 2023 a je na platformě dostupná již 10 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia liica, Inc.. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Q2 HUMANITY vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: japonština, angličtina, korejština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Q REMASTERED má Q2 HUMANITY hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 450% nižší než u titulu Q REMASTERED ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 184% nižší oproti průměru posledních 3 placených her studia liica, Inc.. V rámci katalogu vydavatele liica, Inc. se Q2 HUMANITY aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.