Placené United States

Dyscourse - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Dyscourse

Informace o hře

$14.99

27.07.2014 EARLY ACCESS
25.03.2015 FULL RELEASE

Owlchemy Labs

Owlchemy Labs

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(443)

Odkazy

Informace o hře

$14.99

Owlchemy Labs

Owlchemy Labs

27.07.2014 EARLY ACCESS
25.03.2015 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(443)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$300K$200K
Prodáno kopií
20K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €14.79. Referenční USD: $14.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Dyscourse: řádek „EUR cs web“, €14.79 (2026-06-07), měřítko USD $14.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Dyscourse mělo Early Access (2014-07-27) a verzi 1.0 (2015-03-25); měření rozdělujte.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Dyscourse“?
2026-06-07: cca €14.79 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $14.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Dyscourse?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Dyscourse do Early Access?
Ano, EA začalo 2014-07-27; plná 1.0 2015-03-25; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Dyscourse vyšla na Steamu 27. července 2014 a je na platformě dostupná již 11 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 4. titul vývojářského studia Owlchemy Labs. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Dyscourse vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Jack Lumber má Dyscourse hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 301% vyšší než u titulu Jack Lumber ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 556% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Owlchemy Labs. V rámci katalogu vydavatele Owlchemy Labs se Dyscourse aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.