Placené

永生之庭 - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

永生之庭

Informace o hře

$7.99

19.01.2026

IMaiIna

IMaiIna

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(470)

Odkazy

Informace o hře

$7.99

IMaiIna

IMaiIna

19.01.2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(470)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$50K$30K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €7.79. Referenční USD: $7.99.

GameSensor k 2026-06-22. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2026-01-31) se tier Steam EUR posunul cca 11%.

永生之庭: řádek „EUR cs web“, €7.79 (2026-06-22), měřítko USD $7.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~11% (datum 2026-01-31).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „永生之庭“?
2026-06-22: cca €7.79 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $7.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků 永生之庭?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u 永生之庭?
Mezi 2026-01-31 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 11% posun.

Informace


Hra 永生之庭 vyšla na Steamu 19. ledna 2026 a je na platformě dostupná již 5 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia IMaiIna, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si 永生之庭 vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, angličtina, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Lost:Antinomy má 永生之庭 hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 129% nižší než u titulu Lost:Antinomy ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 114% nižší oproti průměru posledních 2 placených her studia IMaiIna. V rámci katalogu vydavatele IMaiIna se 永生之庭 aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.