Placené

SURRENDER - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

SURRENDER

Informace o hře

$7

03.12.2022

.ToNg

.ToNg

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Odkazy

Informace o hře

$7

.ToNg

.ToNg

03.12.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2022-12-03
0.1K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
150%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €7.00. Referenční USD: $7.00.

GameSensor k 2026-06-12. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

SURRENDER: řádek „EUR cs web“, €7.00 (2026-06-12), měřítko USD $7.00. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „SURRENDER“?
2026-06-12: cca €7.00 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $7.00 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků SURRENDER?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra SURRENDER vyšla na Steamu 3. prosince 2022 a je na platformě dostupná již 6 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia .ToNg. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si SURRENDER vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, brazilská portugalština, bulharština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Keep Wall má SURRENDER hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 224% nižší než u titulu Keep Wall ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 108% nižší oproti průměru posledních 3 placených her studia .ToNg. V rámci katalogu vydavatele .ToNg se SURRENDER aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.