Placené United States

Half-Life 2 - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Half-Life 2

Informace o hře

$9.99

16.11.2004

Valve

Valve

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(273247)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

Valve

Valve

16.11.2004

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(273247)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$69M$41M
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
9.6M
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.75. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-04. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Half-Life 2: řádek „EUR cs web“, €9.75 (2026-06-04), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: United States - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Half-Life 2“?
2026-06-04: cca €9.75 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Half-Life 2?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Half-Life 2 vyšla na Steamu 16. listopadu 2004 a je na platformě dostupná již 7 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně 60K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty $500K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 14. titul vývojářského studia Valve. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Half-Life 2 vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, ruština, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Counter-Strike: Source má Half-Life 2 hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 126% nižší než u titulu Counter-Strike: Source ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 104% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Valve. V rámci katalogu vydavatele Valve se Half-Life 2 aktuálně řadí na 7. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.