Placené Vietnam

Live Art: Impossible Challenge - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Live Art: Impossible Challenge

Informace o hře

$7.99

15.05.2023

Mini Fun Games

Mini Fun Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Odkazy

Informace o hře

$7.99

Mini Fun Games

Mini Fun Games

15.05.2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(12)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €7.79. Referenční USD: $7.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2023-05-15) se tier Steam EUR posunul cca 67%.

Live Art: Impossible Challenge: řádek „EUR cs web“, €7.79 (2026-06-07), měřítko USD $7.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~67% (datum 2023-05-15).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Live Art: Impossible Challenge“?
2026-06-07: cca €7.79 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $7.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Live Art: Impossible Challenge?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Live Art: Impossible Challenge?
Mezi 2023-05-15 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 67% posun.

Informace


Hra Live Art: Impossible Challenge vyšla na Steamu 15. května 2023 a je na platformě dostupná již 1 měsíc. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 3. titul vývojářského studia Mini Fun Games. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Live Art: Impossible Challenge vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, maďarština, japonština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Beat Stickman: Beyond má Live Art: Impossible Challenge hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 197% nižší než u titulu Beat Stickman: Beyond ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 967% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Mini Fun Games. V rámci katalogu vydavatele Mini Fun Games se Live Art: Impossible Challenge aktuálně řadí na 5. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.