Pocket Tank - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu
Historie pořadí v kategorii -
Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče
Denní seznam přání
Regionální výřez & FAQ
Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)
Krátké odpovědi
- Jak se počítá tržba/kopie?
- Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
- Kde rozložení jazyků Pocket Tank?
- Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
- Šlo Pocket Tank do Early Access?
- Ano, EA začalo 2022-09-27; plná 1.0 2023-07-14; porovnejte milníky před/po.
Informace
Hra Pocket Tank vyšla na Steamu 27. září 2022 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.
Jde o 13. titul vývojářského studia XF Game. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Pocket Tank vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.
Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, řečtina, zjednodušená čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.
Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Cross the Hell master má Pocket Tank hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 0% vyšší než u titulu Cross the Hell master ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 140% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia XF Game. V rámci katalogu vydavatele XF Game se Pocket Tank aktuálně řadí na 13. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Pocket Tank mělo Early Access (2022-09-27) a verzi 1.0 (2023-07-14); měření rozdělujte.