Placené

Campus Life - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Campus Life

Informace o hře

$8.68

15.09.2025

GameFormatic S.A.

Frozen Way

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(92)

Odkazy

Informace o hře

$8.68

GameFormatic S.A.

Frozen Way

15.09.2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(92)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €10.35. Referenční USD: $10.49.

GameSensor k 2026-06-05. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Campus Life: řádek „EUR cs web“, €10.35 (2026-06-05), měřítko USD $10.49. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Campus Life“?
2026-06-05: cca €10.35 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $10.49 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Campus Life?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Campus Life vyšla na Steamu 31. května 2024 a je na platformě dostupná již 1 měsíc. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 12. titul vývojářského studia GameFormatic S.A., a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Campus Life vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, francouzština, polština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je negativně. V porovnání s předchozí hrou Car Detailing Simulator VR má Campus Life hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1241% vyšší než u titulu Car Detailing Simulator VR ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 145% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia GameFormatic S.A.. V rámci katalogu vydavatele Frozen Way se Campus Life aktuálně řadí na 8. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.