Placené

hololive ERROR - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

hololive ERROR

Informace o hře

$9.99

15.09.2022

株式会社Mogura

CCMC Corp.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(442)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

株式会社Mogura

CCMC Corp.

15.09.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(442)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$100K$70K
Prodáno kopií
10K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2022-09-15
3.6K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
190%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €8.19. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-11. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

hololive ERROR: řádek „EUR cs web“, €8.19 (2026-06-11), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „hololive ERROR“?
2026-06-11: cca €8.19 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků hololive ERROR?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra hololive ERROR vyšla na Steamu 15. září 2022 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 1. titul vývojářského studia 株式会社Mogura. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si hololive ERROR vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, korejština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia 株式会社Mogura. V rámci katalogu vydavatele CCMC Corp. se hololive ERROR aktuálně řadí na 1. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.