Placené United States

Don't Die, Collect Loot - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Don't Die, Collect Loot

Informace o hře

$9.99

19.09.2025 EARLY ACCESS

Dan Marchand

indie.io

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(173)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

Dan Marchand

indie.io

19.09.2025 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(173)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$40K$20K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
5K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání v předběžném přístupu2025-09-19
11K
Konverze ze seznamu přání30 dní po předběžném přístupu
22%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €9.49. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-20. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Od prvního uloženého vzorku (2025-09-20) se tier Steam EUR posunul cca 25%.

Don't Die, Collect Loot: řádek „EUR cs web“, €9.49 (2026-06-20), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Mezi nejstarším tierem a dneškem vzrostl list v EUR o ~25% (datum 2025-09-20).

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Don't Die, Collect Loot“?
2026-06-20: cca €9.49 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Don't Die, Collect Loot?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Kolik kolísá cenový řádek EUR u Don't Die, Collect Loot?
Mezi 2025-09-20 a posledním snapshotem řádek EUR ~ 25% posun.

Informace


Hra Don't Die, Collect Loot vyšla na Steamu 19. září 2025 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia Dan Marchand, a zároveň 1. vydanou hru za posledních 12 měsíců. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Don't Die, Collect Loot vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, němčina, tradiční čínština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Hero's Descent má Don't Die, Collect Loot hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o % než u titulu ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 100% nižší oproti průměru posledních 1 placených her studia Dan Marchand. V rámci katalogu vydavatele indie.io se Don't Die, Collect Loot aktuálně řadí na 0. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.