Placené

A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium

Informace o hře

$1.99

28.06.2022

くそいサイト

くそいサイト

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(138)

Odkazy

Informace o hře

$1.99

くそいサイト

くそいサイト

28.06.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(138)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K>$5K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
4K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €1.59. Referenční USD: $1.99.

GameSensor k 2026-06-22. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium: řádek „EUR cs web“, €1.59 (2026-06-22), měřítko USD $1.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium“?
2026-06-22: cca €1.59 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $1.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium vyšla na Steamu 28. června 2022 a je na platformě dostupná již 4 roky. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 2. titul vývojářského studia くそいサイト. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: japonština, angličtina, korejština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je velmi pozitivně. V porovnání s předchozí hrou I’m going to die if I don’t eat sushi! má A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 286% nižší než u titulu I’m going to die if I don’t eat sushi! ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 139% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia くそいサイト. V rámci katalogu vydavatele くそいサイト se A game that saves the muscles caught in the ceiling of the gymnasium aktuálně řadí na 4. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.