Placené

Project:EagleBeak - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Project:EagleBeak

Informace o hře

Zdarma ke hraní od 2022-06-24
$9.99 před 2026-06-06

02.09.2022 EARLY ACCESS

QZQ Studio

QZQ Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Odkazy

Informace o hře

Zdarma ke hraní od 2022-06-24
$9.99 před 2026-06-06

QZQ Studio

QZQ Studio

02.09.2022 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading
Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €8.19. Referenční USD: $9.99.

GameSensor k 2026-06-07. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Project:EagleBeak: řádek „EUR cs web“, €8.19 (2026-06-07), měřítko USD $9.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Project:EagleBeak“?
2026-06-07: cca €8.19 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $9.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Project:EagleBeak?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Project:EagleBeak vyšla na Steamu 2. září 2022 a je na platformě dostupná již 9 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 8. titul vývojářského studia QZQ Studio. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Project:EagleBeak vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: tradiční čínština, korejština, němčina. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je pozitivně. V porovnání s předchozí hrou MeiQi:Story má Project:EagleBeak hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 375% nižší než u titulu MeiQi:Story ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 911% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia QZQ Studio. V rámci katalogu vydavatele QZQ Studio se Project:EagleBeak aktuálně řadí na 17. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.