Placené Canada

Real Feel - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Real Feel

Informace o hře

$19.99

05.05.2022 EARLY ACCESS
05.06.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(194)

Odkazy

Informace o hře

$19.99

05.05.2022 EARLY ACCESS
05.06.2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(194)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$70K$40K
Hrubé květen 2026 Čisté květen 2026
Prodáno kopií
4K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání v předběžném přístupu2022-05-05
1.5K
Konverze ze seznamu přání30 dní po předběžném přístupu
58%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $19.99.

GameSensor k 2026-06-14. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Real Feel mělo Early Access (2022-05-05) a verzi 1.0 (2025-06-05); měření rozdělujte.

Země vývojáře/vydavatele uložená v DB: Canada - často koreluje s recenzemi a přáními návštěvníků v okolních jazycích.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Real Feel“?
2026-06-14: jen USD (~$19.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Real Feel?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.
Šlo Real Feel do Early Access?
Ano, EA začalo 2022-05-05; plná 1.0 2025-06-05; porovnejte milníky před/po.

Informace


Hra Real Feel vyšla na Steamu 5. května 2022 a je na platformě dostupná již 1 měsíc. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 16. titul vývojářského studia Entropy Digital Entertainment. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Real Feel vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, francouzština, ruština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je mírně. V porovnání s předchozí hrou Office Affairs : Executive Decisions má Real Feel hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 157% vyšší než u titulu Office Affairs : Executive Decisions ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 126% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia Entropy Digital Entertainment. V rámci katalogu vydavatele Entropy Digital Entertainment se Real Feel aktuálně řadí na 4. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.