Placené

Natalia - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

Natalia

Informace o hře

$9.99

02.03.2022

MagicHouse

MagicHouse

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Odkazy

Informace o hře

$9.99

MagicHouse

MagicHouse

02.03.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
>$5K>$5K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2022-03-02
0.1K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

USD reference: $9.99.

GameSensor k 2026-06-24. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „Natalia“?
2026-06-24: jen USD (~$9.99); chybí lokální sloupec ale odhad regionu interpoluje z USD štafet.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků Natalia?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra Natalia vyšla na Steamu 2. března 2022 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 6. titul vývojářského studia MagicHouse. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si Natalia vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, brazilská portugalština, španělština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Chain Of Eroticism má Natalia hodnocení vyšší. Prodejní výkonnost je přibližně o 271% vyšší než u titulu Chain Of Eroticism ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 1089% vyšší oproti průměru posledních 4 placených her studia MagicHouse. V rámci katalogu vydavatele MagicHouse se Natalia aktuálně řadí na 3. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.