Placené

manaCompiler - Statistiky prodaných kopií a tržeb na Steamu

manaCompiler

Informace o hře

$29.99

22.03.2022

Joel Kivelä

Joel Kivelä

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Odkazy

Informace o hře

$29.99

Joel Kivelä

Joel Kivelä

22.03.2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(10)

Odkazy

Obchod
Hub
SteamDB
Celkové hrubé tržbyCelkové čisté tržby
$10K$10K
Prodáno kopií
>1K
Noví vlastníci květen 2026
Seznam přání v den vydání 2022-03-22
0.2K
Konverze ze seznamu přání30 dní po vydání
40%
Prodeje
Loading

Historie pořadí v kategorii -

Vlastníci

Prodané kopie na Steamu a tržby podle jazyka hráče

Loading

Denní seznam přání

Podpořte nás na PATREON

Regionální výřez & FAQ

Katalogová cena Steamu (tier pro úroveň této jazykové verze)

EUR cs web: €30.49. Referenční USD: $29.99.

GameSensor k 2026-06-18. Bez daně z katalogové ceny - platba na Steam se může lišit.

manaCompiler: řádek „EUR cs web“, €30.49 (2026-06-18), měřítko USD $29.99. Používáme v odhadu bruta založeném na objemu recenzí.

Krátké odpovědi

Jakou katalogovou řadu kopíruje GameSensor zde pro „manaCompiler“?
2026-06-18: cca €30.49 pro řádek párovaný s jazykovým pohledem a $29.99 v USD - informativní před daní/zlevnění.
Jak se počítá tržba/kopie?
Model počítá recenze rozdělené jazykem, cenové žebříčky měn a periody bezplatných/platných SKU - žádné oficiální Valve statistiky. Popis viz indie návod.
Kde rozložení jazyků manaCompiler?
Nahoře „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language“ – objem použitý jako regionální váha.

Informace


Hra manaCompiler vyšla na Steamu 22. března 2022 a je na platformě dostupná již 3 měsíce. Podle analytiky GameSensor se v období květen 2026 prodalo na Steamu přibližně >1K kopií hry a celkové tržby (Steam revenue) dosáhly hodnoty >$5K. Tyto údaje dobře ukazují Steam sales, copies sold a příjmy z této hry.

Jde o 4. titul vývojářského studia Joel Kivelä. Porovnání těchto výsledků s dalšími projekty studia pomáhá pochopit, jak si manaCompiler vede z hlediska prodejů a vývoje tržeb ve srovnání s jinými hrami na Steamu.

Mezi hráči na Steamu je patrné jazykové rozdělení komunity. Nejčastěji používané jazyky jsou: angličtina, tradiční čínština, brazilská portugalština. Rozložení hráčů podle jazyka má vliv na nákupní chování, dlouhodobou retenci i potenciál lokalizace. U her se silnou mezinárodní komunitou bývají prodeje ve více regionech stabilnější a celkové Steam revenue roste delší dobu.

Aktuální uživatelské hodnocení na Steamu je spíše pozitivně. V porovnání s předchozí hrou Archaid má manaCompiler hodnocení nižší. Prodejní výkonnost je přibližně o 1436% vyšší než u titulu Archaid ve stejném období po vydání. Celkově jsou prodeje hry o 366% nižší oproti průměru posledních 4 placených her studia Joel Kivelä. V rámci katalogu vydavatele Joel Kivelä se manaCompiler aktuálně řadí na 2. místo mezi finančně nejúspěšnějšími tituly.

Do výpočtů jsou zahrnuty pouze prodeje základní hry, prodeje DLC a nákupy v aplikaci jsou vyloučeny.